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MachiaVillain Progress Devlog

[English / French]


News from the beyond the graaaaave…¬†We added 2 new big features to the game!¬†traps and random events!
Des nouvelles d’outre-toooombe…¬†On a ajout√© 2 nouvelles features au jeu ! des pi√®ges, et des √©v√®nements al√©atoires !


Traps allow players to automate parts of the victims slaughtering for those who favor efficiency to manual craftsmanship.
Some are non lethal, useful to¬†attract, move, push, or bind visitors.¬†Others are… more evil-friendly.
Ils permettent¬†d’automatiser tout ou partie du massacre des victimes, pour ceux qui pr√©f√®rent la productivit√© au travail manuel¬†biggrin
Certains ne font que d√©placer les visiteurs, d’autres sont… un peu plus m√©chants.


We have added a first batch of random events. Some are pretty straight-forward, other will have less predictable outcomes.
(and we’re going to get the frenglish fixed¬†wink)
On a ajout√© une premi√®re partie d’√©v√©nements al√©atoires.

Certains sont assez directs, d’autres auront des r√©sultats moins pr√©visibles.

Getting the Beta version ready

With these latest features, the time to unleash the beta is close! We are hunting bugs and polishing parts to be able to send the beta version to the wonderful Kickstarter backers this month.
Finaliser la version beta du jeu
Avec ces ajouts, le moment de lib√©rer la beta approche ! On chasse les bugs et on fait les ajustements n√©cessaires afin d’envoyer la version beta aux merveilleux contributeurs du Kickstarter ce mois-ci.




2 Responses to MachiaVillain Progress Devlog

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