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Design: Potion Craftbench

[Artist speaking ^^]

 

I‚Äôm currently working on designs concerning¬†potions. It’s a feature we’ll introduce in the game a bit later, so I’ll just focus on the visual aspect of it for now. Let’s take a walk on the art side¬†ICON_Happy
En ce moment je travaille sur les designs des potions et de leur fabrication. C’est un √©l√©ment¬†qu’on introduira¬†dans le jeu un plus tard, donc pour le moment je vais juste parler du c√īt√© visuel.

 

So my first task is to design a piece of furniture that is clearly destined to make potions fitting a horror movie. My main concern was about it not looking “heroic fantasy-ish”¬†or “magic”,¬†because that‚Äôs where my mind spontaneously goes to when I hear potion (maybe we should we use another word? What do you think?).
Ma premi√®re t√Ęche est de designer un¬†“meuble” ¬†qui servira √† fabriquer des potions. Il faut √† la fois que son usage soit assez √©vident, et qu’il soit raccord avec notre th√®me Films d’Horreur. Mon inqui√©tude principale √©tait que √ßa fasse trop heroic fantasy/potion magique parce que c’est ce que le mot “potion” m’√©voque spontan√©ment (peut √™tre qu’on devrait le remplacer ? qu’est-ce que vous en pensez ?)

 

The first thing I do is free associations. I didn‚Äôt want ¬ę¬†magic¬†¬Ľ potions, so I avoided witches, and started with alchemy, which lead to chemistry. Which led to meth lab (I blame Breaking Bad).
Je commence par faire des associations libres. Je voulais √©viter le c√īt√© potion magique, donc j’ai √©vit√© les sorci√®res, pour commencer par l’alchimie. Ce qui m’a men√© √† la chimie. Qui a men√©e¬†√† la face obscure de la chimie (la faute √† Breaking Bad).

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The second/simultaneous step is to do some research for references.
That‚Äôs a step I had trouble with for a long time, because I thought of it as cheating. It¬†lead me to only drawing what I¬†already knew, or thought¬†I knew (if you haven‚Äôt seen it already, an Italian artist asked people to draw bicycles from memory, the results aren‚Äôt really functional… and I don‚Äôt think I would have done better XD ).
Ensuite (ou en parall√®le) je fais quelques¬†recherches. C’est une √©tape qui m’a longtemps pos√© probl√®me, parce que je pensais¬†que c’√©tait un peu tricher, comme si un “bon” artiste devait d√©j√† tout savoir. Ce qui me menait √† dessiner toujours les m√™mes choses que je¬†connaissais… ou
croyais¬†conna√ģtre.¬†

 

Anyway, now you’ve done some research, you have references opened on your desktop, your brain has plenty of food for imagination. At this point you hope inspiration strikes you.
If it doesn’t ?

keep-calm-and-sketch-on
Bon, du coup maintenant on a fait les recherches n√©cessaires, on a¬†plein de r√©f√©rences vari√©es pour nourrir l’imagination. A ce stade, on esp√®re que l’inspiration frappe.
Sinon ? Restez calmes et fa√ģtes des croquis.

 

One of the test tube had an organic feel to me, so I added spikes to it to echo one of the plants we have in the game. It did look a bit more menacing, but not Horror Movie material.
Un des tubes avait un air vaguement organique pour moi, donc je lui ai ajouté des épines pour établir un parallèle avec une des plantes du jeu. Le résultat est un peu plus menaçant, mais toujours pas vraiment horrifique.
Sans titre-5



I thought the middle glassware could be some kind of pump to push the liquid from one to another (chemists everywhere are probably rolling their eyes by now), and the only organic pump I know is the heart. So I went from organic to plain organs.
Now THAT started to feel Horror Movie like.
Je me suis dit que la pi√®ce du centre pourrait √™tre une sorte de pompe qui fasse passer le liquide d’une partie √† l’autre (j’imagine les chimistes qui l√®vent les yeux au ciel XD), et la seule pompe organique que je connaisse c’est le coeur.¬†Du coup je suis pass√©e d’organique √† organes.
Et CA, √ßa commence √† faire Film d’Horreur.

organs



In my first version, the mixture ended up in a beer glass. I thought it was completely out of place, hence funny.
Dans ma premi√®re version, la mixture finissait dans un verre √† bi√®re. Je trouvais √ßa compl√®tement √† c√īt√© de la plaque, donc marrant.¬†

beer

 

The rest of the team, namely Alex, very politely disagreed ICON_Happy
So I replaced it with a cauldron. At this stage I’m¬†okay with it, because nothing reads “fantasy magic”, and because evil witches are part of the Horror Movies lore.
Le reste de l’√©quipe – en¬†l‚Äôoccurrence¬†Alex- a tr√®s poliment exprim√© son d√©saccord¬†ICON_Happy
Je l’ai remplac√© par un chaudron du coup. A ce stade √ßa ne me d√©range pas, car plus rien ne me fait penser “potion magique”, et les sorci√®res ont bien leur place dans les films d’horreur !

 

After some inking and coloring, we get this:
On encre, on met en couleur, et on obtient ça:

CraftChemistry

 

It lacked contrast, and would be even less legible¬†with the game filter. After correcting that, I did the different sides of the “Potion bench”, so players can chose the orientation.
Ca manquait de contraste, et ça aurait été encore pire dans le jeu avec le filtre. Je rectifie un peu ça, et je fais les différentes vues pour que les joueurs puissent le placer comme ils le souhaitent.

CraftChemistry3

 

Aaaand once more, with animation (ICON_Angry Fair Warning: (roughly) animated gif)
Avec l’animation (ICON_Angry Attention: gif (vite fait) anim√©)
craftchmistry

 

Next step: design potions and the prop the Monster wears while cooking them, but I think you get the (quite lengthy XD) gist of process.
L’√©tape suivante va √™tre de designer les potions et l’accessoire que les Monstres portent quand il les fabriquent, mais je me suis d√©j√† assez √©tal√©e sur le sujet¬†ICON_Happy

 

 

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