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MachiaVillain Devlog

[English / French]

Features

– The League of Machiavellian Villains hearse gives you some extra food the first time you need it
– Stop work in the task manager
– Action/attack icon at the bottom of the screen with better GUI.
– Add more contextual action ( process body part, crafting..)
– Add setting menu
РAdd credits/thanks (incomplete for now, only Alpha backer who have answered the KS survey).

hearse

РLa Ligue des Vilains Machiavéliques vous envoie son corbillard plein de nourriture la première fois que vous en avez besoin
– Possibilit√© de stopper temporairement les actions d’un ou de plusieurs monstres via le tableau¬†de taches
– Icones d’action/attaques d√©plac√©es en bas de l’√©cran
– Ajout d’actions contextuelles (rendre consommable les morceaux des victimes, craft,…)
– Ajout d’un menu de configuration
– Ajout des cr√©dits/remerciement (incomplet pour le moment ne contiennent que les noms des contributeurs de l’Alpha ayant rempli le sondage du Kickstarter)

Fix

– Hidden door use by victims
– Spider leg and head are not processed by butcher table (until we will need it in futures version)
– Fix interrogation point above victims’ head.
РChanged metal color to grey (more visible on rocks)
– Transfer name of the victim when transform into a zombie.
– Fix monster attacking another monster or self.
– Fix merchant infinite money
– Fix process corps, costume, and food stuck on the table.
– Get closest good (most of the time) when crafting.
– Bench/factory crafting stop in the middle, and couldn’t resume: Fixed
– Deactivate F11 & F12.
– Fix inventory refill of the merchant.
– Suppress Nosferatus (Not finished yet)

РLes portes cachées exterieurs ne sont plus utilisées par les victimes.
– Les pattes et t√™tes ¬†d’araign√©es ne sont plus d√©coup√©s sur la table du boucher.
– Correction du point d’interrogation au dessus de la t√™te des victimes.
– Changement de la couleur du m√©tal pour qu’il soit plus lisible.
– Correction de l’argent infinie chez le marchand.
РCorrection des bugs lors de la découpe des corps.
РLes monstres utilisent les éléments les plus proches (la plupart du temps) lors du crafting.
– La construction d’object sur l’√©tabli ne s’arr√™te plus en plein milieu et peut √™tre recommenc√©e.¬†
– Deactivation des touches F11 & F12
РSupression de Nosferatus chez le marchand (monstre pas terminé)

Balancing

РReduce anger when starving (2 days instead of one day before angry).
– Monster hit furniture only one time when they are angry.
– Reduce the price of food sold by the merchant.

РReduction du niveau de colére lorsque la nourriture se fait à manquer.
– Les monstres frappent les meubles seulement une seule fois lorsqu’ils sont en col√®res.
–¬†Reduction du prix de la nourriture chez le marchant.

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